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Dienstag, April 06, 2004

Fortunes in the making


VIDEO GAMES: THE NEW REALITY OF YOUTH MARKETING - titelt AdAge.com eine Artikel der wohl endgültig und auch mit vielen Zahlen belegt dass die pickeligen Hornbrillen Kids von vorgestern die Helden von (über) morgen sind.

Video games are a $9.4 billion business in the U.S., bigger than the movie box office. Marketers in the category spent $414.1 million on advertising in the first 11 months of 2003, according to TNS/Competitive Media Reporting.

Diesen Markt wollen sich die Tv-Anstalten natürlich nicht entgehen lassen und entwickeln Formate für Gamer und Umsetzungen von Videospielen.

UPN recently launched Game Over, a computer-generated half-hour built around the Smashenburns, a family of video-game characters that crosses paths with cohorts such as Lara Croft, Crash Bandicoot and Pac Man.


Die Protagonisten von [d]vision erkannten diese Entwicklung schon frühzeitig und veranstallteten schon 2001 eine 9-tägige Konferenz und beleuchtete die Wurzeln und Zukunft dieses Milliarden Dollar Business. (Überflüssig darauf hinzuweisen das die lokalen Werbe-Agenturen, Produzenten etc. damals wenig Interesse an dem Thema zeigten. Aber warum auch mit der Zielgruppe sprechen und eine Beziehung eingehen, wenn man sie ja auch via TV anschreien kann. Kurzsichtigkeit galore!)
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